Transformar el aprendizaje en un juego de exploración y aventura

enero 14, 2009

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El proyecto Galileo2 nació en 1984, cuando se desarrollaron varios programas educativos de distintas áreas de estudio, a través  de técnicas de simulación y computación gráfica.

Galileo nos ofrece una gama de software educativo altamente interactivo, para cada área del conocimiento. Los cuales podemos implementar en nuestros Módulos de Servicios Digitales.

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